El trastorno de juego se caracteriza por un patrón de comportamiento de juego persistente o recurrente (también conocido como juego digital o juego de video ), que puede realizarse principalmente a través de Internet (en línea) o principalmente no en Internet (fuera de línea). No solo crea una angustia significativa en la persona cuando no está involucrada en el juego, sino que siente que tiene poco o ningún control sobre la frecuencia o el tiempo que está jugando. El juego tiene una gran prioridad en la vida de la persona, sobre prácticamente todo lo que es importante (como ir a la escuela, el trabajo, las relaciones familiares, las relaciones interpersonales, la limpieza, etc.).

Si bien el trastorno aún no está reconocido por la Asociación Americana de Psiquiatría, ha sido reconocido por la Organización Mundial de la Salud y aparece en el manual de diagnóstico de enfermedades médicas y trastornos mentales, el Manual de la Clasificación Internacional de Enfermedades.

 

Síntomas 

Para que se diagnostique un trastorno del juego, deben presentarse los siguientes síntomas:

  • Control deficiente sobre los juegos (por ejemplo, inicio, frecuencia, intensidad, duración, terminación, contexto);
  • Mayor prioridad otorgada a los juegos en la medida en que los juegos tengan prioridad sobre otros intereses de la vida y actividades diarias;
  • Continuación o escalada del juego a pesar de la ocurrencia de consecuencias negativas.

El patrón de comportamiento en el trastorno del juego debe ser lo suficientemente grave como para resultar en un deterioro significativo en las áreas personales, familiares, sociales, educativas, ocupacionales u otras áreas importantes de funcionamiento. El patrón de comportamiento del juego puede ser continuo, o episódico y recurrente.

Para poder realizar este diagnóstico, el patrón de comportamiento de juego debe estar presente durante al menos 12 meses antes de buscar ayuda para el problema. Sin embargo, se sugiere que la duración requerida puede acortarse si se cumplen todos los “requisitos de diagnóstico y los síntomas son graves”.

El trastorno del juego generalmente se trata con psicoterapia individual que emplea un enfoque terapéutico cognitivo-conductual.

 

 

Controversia que rodea el desorden del juego

El trastorno de los juegos de azar es reconocido por el manual ICD-11 de la Organización Mundial de la Salud, un manual de diagnóstico que todavía no se usa en todo el mundo. No está reconocido por la American Psychiatric Association como un diagnóstico de trastorno mental y, por lo tanto, no está cubierto por el seguro de salud de la mayoría de las personas.

En una entrevista con CNN, Anthony Bean, un psicólogo con licencia, tiene sus dudas sobre si el comportamiento del juego debería ser un diagnóstico primario. “Es un poco prematuro etiquetar esto como un diagnóstico”, dijo Bean. “Soy un clínico e investigador, por lo que veo a personas que juegan videojuegos y creen que están en la línea de adictos”. En su experiencia, en realidad están usando los juegos “más como un mecanismo de afrontamiento para la ansiedad o la depresión . “Las investigaciones futuras muestran que el juego es un diagnóstico secundario para afrontar un diagnóstico primario de ansiedad y depresión, Bean dijo:” Cuando se trata la ansiedad y la depresión, el juego disminuye significativamente “.

 

 

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